Articoli del 21 settembre 2007

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Koala Games: quando il videogame insegna a guidare

di Sergio Chierici alle 08:30

Koala Games educazione stradale
[ 36 foto ]

Capita spesso, nella nostra sezione Auto dei videogames, di presentare simulatori di guida sempre più perfezionati, che hanno l’intento primario di ricreare gare “virtuali” di automobili – ad esempio, il recente BMW M3 Challenge. D’altro canto, seppur con una certa lentezza, stanno fortunatamente aumentando le iniziative didattiche che coinvolgono scuole, enti pubblici e spesso anche le stesse Case automobilistiche, in merito all’educazione stradale e ai corsi di guida “consapevole”. C’è però una piccola ma attivissima azienda che è riuscita a coniugare entrambi gli aspetti, ovvero il divertimento garantito da un videogame e l’educazione stradale: stiamo parlando della Koala Games di Bologna. Di seguito, alcuni dei titoli che riguardano il mondo dell’automobile e, più in generale, l’educazione stradale.

Cominciamo da Drive – Il videogioco dell’educazione stradale, un PC-CD Rom realizzato in collaborazione con l’Osservatorio dell’Educazione Stradale e Sicurezza della Regione Emilia Romagna contenente il materiale didattico necessario all’Educazione Stradale per scuole elementari, medie e superiori, in particolare per il Patentino. Diviso in sezioni, tra le quali la simulazione di esami e la creazione di una città 3D “virtuale”, permette di essere configurato da un utente “amministratore” (ad esempio, il docente), ed è aggiornabile on-line in caso, ad esempio, di mutamenti alle normative ministeriali, o per miglioramenti tecnologici.

Altro interessante PC-CD Rom è BO3D – Simulatore di Educazione stradale. In questo caso i destinatari sono i ragazzi della scuola secondaria di primo e secondo grado, che attraverso il gioco possono simulare realisticamente la guida in 3D, affrontando varie situazioni di viabilità – ad esempio, strade periferiche o metropolitane, e centri storici. Come già in Drive, sono possibili varie configurazioni da parte dell’insegnante, e sono previste simulazioni di varie situazioni reali: dalla decurtazione dei punti della patente in caso di infrazioni al codice della strada all’inquinamento atmosferico; dalle difficoltà nella guida a causa dell’assunzione di alcolici all’uso dei dispositivi di sicurezza. Nonostante il nome del videogame, non è presente soltanto Bologna (che per altro è interamente ricostruita in 3D), ma in totale 11 città italiane differenti. E’ inoltre compreso il manuale ipertestuale della Patente e del Patentino, con la simulazione dell’esame ministeriale.

Bici e A piedi, per scuole primarie e secondarie (in particolare la scuola media inferiore), simulano invece rispettivamente la mobilità ciclabile e quella pedonale. Nel primo caso, il giocatore utilizza una bicicletta in 8 diverse città, dalle caratteristiche molto diverse, affrontando tutte le situazioni tipiche della mobilità ciclabile, con un quiz finale, schede didattiche e di educazione stradale, verifiche interattive e su strada 3D. Nel secondo videogioco, viene “impersonato” un pedone in un ambiente stradale virtuale, ricostruendo con la grafica 3D gesti, movimenti e situazioni tipiche; c’è anche una curiosa sezione denominata “percorso migliore”, nella quale è richiesto di percorrere il miglior tragitto casa-scuola in termini di sicurezza, sostenibilità e attività fisica necessaria. Anche in questo caso non mancano schede didattiche, anche in 3D, e verifiche interattive.

In ultimo, citiamo Metropolis – pensato per la scuola secondaria di secondo grado, software che consente di creare veri e propri videogiochi interattivi di guida 3D basati sul proprio territorio: si possono quindi creare montagne, laghi e fiumi, strade, incroci, viabilità, piste ciclabili, palazzi e monumenti, arredo urbano, zone pedonali, vegetazione… Se da una parte la creazione della propria città è un’occasione per conoscerne i suoi vari aspetti (dall’urbanistica all’architettura, dalle comunicazioni all’impronta ecologica), lo scenario 3D può essere anche trasformato con un click in un videogioco di guida, utilizzabile anche separatamente dal sistema Metropolis.

Questi videogiochi – insieme all’Inventastorie di Educazione Stradale – sono anche raccolti in un “pacchetto” integrato denominato Laboratorio di Educazione Stradale, destinato alle scuole e comprendente percorsi formativi e didattici, nonché prodotti hardware – ad esempio, i volanti per le simulazioni di guida.

Speriamo, dunque, che le nuove generazioni possano riuscire a guidare in modo più consapevole, anche grazie a queste simulazioni di veicoli, città e… “cittadini” virtuali.
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VIDEO
Koala Games

Drive
- Simulatore 3D
- Password opzioni
- Guidare bene
- Crea città
- Verifica su strada
- Schede didattiche

BO3D
- Simulatore 3D
- Piste ciclabili
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- Virtual Car, Koala Games

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3 commenti »

  1. Da dove posso scaricare questo gioco?

    Commento di Martino — 28 febbraio 2008 @ 19:48

  2. Da dove posso scaricare questo gioco

    Commento di Andrea — 11 marzo 2008 @ 14:59

  3. dove posso scaricare questo gioco?

    Commento di giovanni — 26 agosto 2009 @ 15:15

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